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Japon, 2002, miniserie en 5 capítulos:
Katsuyuki Yamazaki (Masaki Kazamori), Koji Nanjo (Sanshirou Shiragane),
Kunio Masaoka (Keisuke Maxima), Wataru Koga (Takuma Mizuno), Kaoru
Ugawa (Satomi Hayakawa), Rieko Adachi (Honjou Rumi) Director
- Takano Toshiyuki y Naoki Obara, Guión - Kazuhiko Kobe y
Yoshida Shin
TRAMA : Han pasado cinco años
desde el final de la guerra intergaláctica, y la humanidad
ha firmado una tregua con las razas alienígenas que deseaban
invadir la Tierra. Mientras tanto, Ultra Seven ha permanecido prisionero
en un meteorito en los confines del universo. Ahora, tras la inactividad
de potenciales enemigos, el equipo Ultra Garrison de las Fuerzas
de Defensa Terrestres se encuentra a punto de ser desmantelado.
Pero un portal dimensional ha aparecido cerca de Tokio, y miembros
del escuadrón Ultra son enviados a investigar. Allí
descubren que los alienígenas del planeta Pegassa - una de
las razas bombardeadas por los humanos en la guerra intergaláctica
- planean vengarse por la masacre. Infiltrándose en la misma
Fuerza de Defensa Terrestre, implementan un vasto plan de control
mental de la humanidad. Y Masaki Kazamori - el último host
humano de Ultra Seven - comienza a recibir energía que el
gigante rojo le transmite a distancia desde su cárcel espacial.
Con algunos de los poderes de Seven, Kazamori deberá ayudar
a los Ultra Garrison para que derroten a la imparable invasión
alienígena.
NOTA : como siempre, desarrollamos este sitio desde
fans hacia fans del buen cine. Por ello, se pueden mencionar partes
del film que pueden develar el final (spoilers), pero asumimos a
esta altura que los lectores han visto el film o se encuentran familiarizados
con la historia. |
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Ultraseven es un personaje que me toca muy de cerca. Mi infancia
estuvo iluminada por capítulos de la serie clásica de
1967. Es por eso cuando, después de ver esta miniserie directa
a video, a uno se le pone la vena hinchada. Uno ya ha visto versiones
modernas como Ultraseven X, y ahora
ésta que nos ocupa. Simplemente quisiera arrancar la review
con una palabra que la define de forma plena: indignante.
Ya hemos hablado en otras ocasiones del nacimiento de la saga de
los Ultra. Eiji Tsuburaya, técnico en efectos especiales
de la Toho (y responsable de los FX de Godzilla
y la mayoría de los kaiju eiga de la época
de oro del género), había decidido independizarse
del estudio y montar su propio show. Terminó desarrollando
el prototipo del super héroe japonés en la forma de
Ultraman. Con mezcla de space
opera y kaiju eiga, Ultraman fue un favorito del
público. Y en 1967 se despachó con una versión
más jugada, que incluía temas más adultos y
sangrientas matanzas, y que fue Ultraseven, la que es considerada
la mejor serie del género de Kyodai
(heroes gigantes) hasta la fecha.
Ultraseven terminaría siendo una especie de objeto
sagrado dentro del panteón de las producciones de Tsuburaya.
Pasarían más de 25 años hasta que el estudio
se animara a filmar una secuela, y en 1998, 1999 y 2002 realizaría
unas miniseries directas a video. El último producto de la
franquicia sería Ultraseven X
en el 2007.
Modestamente, después de haber visto unos cuantos cientos
de filmes japoneses de sci fi en toda mi vida, creo haber
entendido algo sobre el tema. Y sinceramente creo que la saga de
los Ultra es una de las peores manejadas en todo sentido. No sólo
no han podido crear algo nuevo - simplemente se limitan a regurgitar
lo mismo durante 50 años -, sino que el mismo producto ha
sido reciclado y vendido a diferentes públicos con mínimas
variantes. Hay Ultramanes para niños, hay Ultramanes
para adultos; hay películas totalmente infantiles y otras
terriblemente sangrientas. Es como si Disney hiciera una
versión del Ratón Mickey en tono de Rambo,
y otra - la clásica - orientada a niños y lista para
exhibir por las tardes en la TV. Hay películas completamente
idiotas de Ultraman; y hay unas pocas que son adultas y valen
la pena.
En ese sentido Ultraseven vendría a ser el standard
de calidad para el público adulto. Pero Ultraseven Evolution
termina siendo un engendro. Comienza muy bien, aunque algo lenta;
después se pone aún más lenta... y en los últimos
dos capítulos, es como si otro guionista hubiera agarrado
la historia y la hubiera cambiado radicalmente. Los alienígenas
vengadores del planeta Pegassa desaparecen olímpicamente.
El mundo está bajo dominación extraterrestre y sólo
los 6 tipos que forman el Ultra Garrison van a detenerla. Voltean
una torre que emite señales para el control mental de la
población... pero la misma está en Japón (¿acaso
no hay torres de esas por todo el mundo?). Los valientes de
turno se la pasan anunciando que se va a desatar una batalla épica...
y son solo seis tipos con pistolitas láser. Y a medida
que se acerca el final, aparecen personajes de la nada, monstruos
sacados de la galera y numerosos Deux Ex Machina. El final
es completamente idiota.
Hay muy poco material en Internet sobre esta miniserie. Sinceramente
estuve buscando por todos lados, pensando que había omitido
algún capítulo, pero en las pocas fuentes que encontré
figuran que son sólo cinco. Porque entre el cuarto y el quinto
(y último) aparecen una parva de personajes que no figuraban
antes o que uno creía muertos, amén de toda una subtrama
nueva que no tiene nada que ver con la revancha de los alienígenas
de Pegassa.
Esto es así: los extraterrestres de Pegassa llevan años
infiltrándose en la Tierra y en los altos puestos de las
Fuerzas de Defensa Terrestre. Hay una nueva integrante del
equipo Ultra, una japonesa racista y con mal carácter que
resulta haber sido adoptada y criada por una alien de Pegassa en
su forma humana. Están los traidores humanos de turno, que
desean aliarse con los aliens invasores - al estilo de Los
Expedientes Secretos X -. Mientras la humanidad es sofocada
por la infiltración y el control mental extraterrestre, hay
muchas otras razas aliens que están de visita en la Tierra
y contemplan como testigos la caída de los terrícolas.
Por su lado, Ultraseven está preso en el último
rincón del universo y le empieza a mandar energía
a su antiguo host humano Masaki Kazamori (en la serie de 1999 se
explicaba por qué ya no era el clásico Dan Moroboshi).
Kazamori hace algunas piruetas pero recién aparece como el
gigante rojo al final del tercer capítulo (!!!) y durante
unos fugaces dos minutos. Y cuando los Ultra empiezan a desmantelar
la invasión, aparece una chica caída del cielo que
es una especie de mutante mitad humano mitad vegetal (wtf??).
Es que en realidad los aliens venían a invadir la Tierra
ya que en la memoria planetaria (wtf - 1) figura que la humanidad
ha llegado al final de su existencia y vienen a cumplir la profecía;
lo que no contaban era con que otro alien había alterado
dichos registros (wtf - 2) y había borrado el hecho
de que los humanos van a pasar a un nuevo estamento, fusionándose
con los vegetales (tsunami de wtf !!!).
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Entre el cuarto y quinto capítulo la serie pega unos saltos
gigantes de lógica que arruinan todo lo que venía construyendo
con mediano éxito. El otro problema es que esta miniserie no
debería portar el nombre ilustre de Ultraseven. En toda
la serie, el gigante rojo aparece sólo tres veces y duran menos
de diez minutos en total. Si uno alquila algo con el título
Ultraseven, espera ver numerosos combates de gigantes colorinches
sobre maquetas de cartón. Quizás el tema pase porque
han hecho tan poderoso al personaje, que despacha a sus rivales en
un santiamén con su cuchilla voladora y sus rayos de energía.
O quizás sea que las secuencias de FX de los combates son muy
caras (aunque toda la serie tiene bastantes FX en el resto de sus
escenas) y por eso las abreviaron. Las peleas parecen haber sido insertadas
con calzador en la historia, ya que un monstruo gigante aparece de
la nada y en el momento menos pensado. En realidad toda la historia
se podría haber limitado al equipo Ultra y su guerra de guerrillas
con la invasión alienígena.
Eso no quita que Ultra Seven Evolution tenga sus momentos.
El segundo capítulo es realmente excelente. El equipo Ultra
instala una bomba en el cuartel general de las Fuerzas Terrestres
de Defensa (que está infestada de extraterrestres camuflados),
y son interceptados por los aliens, quienes los dejan en un estado
de realidad virtual / conciencia paralela mientras la cuenta
regresiva del detonador ha sido activada. Por ejemplo, el capitán
está atrapado en el día en que su esposa murió
por un accidente automovilístico mientras debía realizar
la búsqueda de una bomba en los cuarteles del Ultra Garrison.
El tipo se desespera porque sabe que la bomba (real) va a explotar
en cuestión de minutos mientras que, en su imaginación,
intenta salvar a su esposa del choque una y otra vez. Y por otro
lado, el capitán no sabe si en realidad no está alterando
el futuro con sus acciones. Es un capítulo digno de los mejores
momentos de La Dimensión Desconocida.
Pero aún con ese segundo capítulo; el aggiornamiento
de la mitología Ultra - con su canción pegadiza, títulos
de presentación, autos y naves de avanzada -, y el respeto
que le hace a la serie original, Ultraseven Evolution no
deja de ser un pastiche de ideas incoherentes. El Ultrahéroe
del título aparece poco y nada; todo da la impresión
de tener un presupuesto muy corto, e incluso el abismal salto de
coherencia entre el capítulo 4 y 5 hace creer que los yenes
se acabaron de golpe, arrancaron páginas del libreto, y cerraron
a prepo la historia. Hay un montón de hechos inexplicables
(¿cómo reaparece la chica vegetal en el último
capítulo si en la entrega anterior la habían matado?),
y huecos de lógica del tamaño de un transatlántico.
Mal día para ser un ultrahéroe intergaláctico.
Otras peliculas de la saga Ultra, comentadas en este portal:
Ultraman Zearth (1996), Ultraseven:
Forever From Earth (1998), Ultraseven:
Evolution (2002), Ultraman
Cosmos Vs Ultraman Justice: The Final Battle (2003), Ultraman:
La Pelicula (2004), Ultraman
Mebius & Ultraman Brothers (2006), la miniserie Ultraseven
X (2007), La Gran Batalla Decisiva!:
Los 8 Super Hermanos Ultraman (2008), y Mega
Monster Battle: Ultra Galaxy Legend (2010) |
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