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Japon, 2008 : con las voces
de Alyson Court (Claire Redfield), Paul Mercier (Leon
S. Kennedy), Laura Bailey (Angela Miller), Roger Craig
Smith (Curtis Miller), Crispin Freeman (Frederic Downing)
Director - Makoto Kamiya, Guión
- Shotaro Suga, basado en la saga de juegos de Capcom
TRAMA : Claire Redfield ha
llegado al aeropuerto de Harvardville al mismo tiempo
que el senador Ron Davis. Redfield trabaja para la organización
TerraSave, dedicada al rescate de sobrevivientes
en zonas de desastres químicos y biológicos.
Por su parte, Davis es un lobbysta para el gobierno
por parte de las industrias bioqúimicas, sobre
las cuales pesa la ignominia después de la catástrofe
de ciudad Racoon y la propagación del virus T
creado por la corporación Umbrella - el
que convierte en zombies a sus víctimas -. Pero
el aeropuerto termina por transformarse en un infierno
cuando hordas de zombies empiezan a atacar y a infectar
a los asistentes al lugar. Los agentes Leon S. Kennedy
y Angela Miller se dedican a aislar y sitiar la zona,
mientras que preparan un operativo para rescatar a Davis
y Redfield, pero la intervención inesperada de
bioterroristas complican las cosas, generando diversas
explosiones en el lugar y destruyendo cargamentos vitales
de antídoto contra el virus T que estaban destinado
a los infectados. Ahora Redfield y los agentes deberán
ir hasta la central de WilPharma para buscar
nuevas dosis de antídoto; pero al llegar terminarán
por descubrir que el laboratorio opera según
sus siniestros intereses y ha desarrollado una versión
propia y mucho más agresiva del virus T, la cual
se preparan para venderla al mejor postor en el mercado
negro.
NOTA : como siempre, desarrollamos
este sitio desde fans hacia fans del buen cine. Por
ello, se pueden mencionar partes del film que pueden
develar el final (spoilers), pero asumimos a esta altura
que los lectores han visto el film o se encuentran familiarizados
con la historia. |
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La saga de videojuegos Resident Evil se originó
en 1996, y se transformó en un suceso. Con el tiempo,
Hollywood vio con buenos ojos la idea de adaptarlo a la
pantalla grande y surgió el primer
filme en el 2002, dirigido por Paul W.S. Anderson.
Al obtener una buena perfomance en taquilla, terminó
por devenir en franquicia - la más exitosa de todas
las adaptaciones de videogames al cine hasta la
fecha - y generó dos secuelas. Ahora la propia
Capcom (autora del videojuego original) ha decidido
agregar su propio capítulo a la saga, esta vez
en forma de animé CGI al estilo de Final Fantasy:
The Spirits Within (2001), y con salida directa a
video.
La realidad es que, para los seguidores de la saga
protagonizada por Milla Jovovich, Resident Evil:
Degeneration resulta ser un galimatías. Es
una entrega que encastra directamente con la mitología
que venía desarrollándose en los videojuegos,
y que tiene poco que ver con el vuelo propio que había
tomado la franquicia cinematográfica. Aquí
hay algunas referencias a la corporación Umbrella
y al bombardeo atómico de Raccoon City, y hasta
allí llegan los puntos de conexión con
las películas. El resto es una montaña
de personajes nuevos, nuevas corporaciones diabólicas,
y organizaciones de todo tipo y color.
Uno no tendría problemas de asimilación
con el cambio de personajes, situaciones y locaciones
si no fuera porque el guión es caótico.
Es un capítulo diseñado sólo para
los jugadores de Resident Evil, no para los espectadores
de las películas. No hace el más mínimo
esfuerzo en ubicar a la platea en tiempo y lugar; y
cuando la historia queda planteada, pareciera que todo
se fuera a reducir a una situación de superviviencia
en el aeropuerto, algo así como un Duro
de Matar con zombies. Pero en vez de quedarse con
ello, el guión insiste en avanzar, seguir incorporando
información nueva y cada vez menos coherente.
Ahora está WilPharma, quien fabrica un
antídoto contra el virus T; está esta
organización TerraSave (una mezcla de
GreenPeace con la Cruz Roja), y un grupo
de bioterroristas idiotas que pretende obligar
al gobierno a que revele sus tramoyas sucias sobre la
guerra biológica - alianzas con Umbrella
y otros laboratorios non sanctos - generando contagios
masivos del virus T (¿WTF??). Por
si fuera poco, el líder terrorista es el hermano
de una de las oficiales SWAT más relevantes
de la ciudad (y que combate a los zombies), WilPharma
desarrolla su propia versión del virus T (aún
más letal y contagiosa), y hay numerosos personajes
jugando en múltples bandos al mismo tiempo.
La historia empieza bien, aunque algo confusa, y después
se transforma en un disparate total. Aún cuando
la lógica nunca ha sido el fuerte de Resident
Evil, al menos podrían mantener las cosas un
poco claras. Y si el argumento es incoherente (y los diálogos
atroces), al menos podría redimirse si el factor
aventura fuese entretenido... pero no lo es. Un 50% del
problema es la animación CGI, que es muy despareja.
En algunas escenas se ve fabulosa y realista, y en otras
son unos títeres inexpresivos de apariencia barata.
Los rostros se ven oscuros y demasiado ojerosos, como
si la mayoría de los personajes ya estuviera a
medio camino de transformarse en zombies. En cuanto a
las criaturas, se ven uniformemente patéticas;
los muertos vivos son plásticos, y el monstruo
que surge a mitad del filme tiene un diseño sideralmente
ridículo. El tema es que todo eso es lo que uno
ve en pantalla todo el tiempo, y resulta altamente distrayente.
El otro 50% del problema es la dirección, que
a veces es abismal. Los ataques sangrientos de los zombies
son asépticos; la acción está terriblemente
coreografiada y no resulta excitante en absoluto; y
Makoto Kamiya es completamente incapaz de entender lo
que significa atmósfera o tensión. Con
todos esos méritos, la conclusión es que
Resident Evil: Degeneration es simplemente un
videojuego filmado; si al menos fuera interactivo, podría
resultar interesante. Pero así como está
es un guión mediocre rodado con técnicas
mediocres y completamente despreocupado de la opinión
del espectador. |