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TRAMA : Neo se encuentra en coma, tras escapar
de un ataque de los calamares y haber podido utilizar
sus poderes en el mundo real. A su vez, el agente Smith
ha podido infectar a un humano y se ha infiltrado en
las tropas de Zion. Neo es recuperado del limbo en que
lo mantiene el Merovingio en la Matriz, justo a tiempo
para enterarse que faltan horas para que las máquinas
lleguen a Zion. Decidido a todo por el todo, Neo emprende
una carrera contra el tiempo, y decide ir a la ciudad
de las máquinas, en una jugada suicida - sin
sospechar que el agente Smith se ha escabullido en su
nave -. Mientras, en Zion se monta una defensa desesperada,
y ahora todo depende de que Neo realmente sea el elegido
que menta la profecía, y puede destruir el poderío
de las máquinas.
NOTA : como siempre, desarrollamos
este sitio desde fans hacia fans del buen cine. Por
ello, se pueden mencionar partes del film que pueden
develar el final (spoilers), pero asumimos a esta altura
que los lectores han visto el film o se encuentran familiarizados
con la historia. |
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Ya hemos comentado en su momento que Matrix
es el gran clásico de ciencia ficción de
los 90. Es comparable a Star
Wars, Blade Runner
o El Señor
de los Anillos (entre otros selectos), filmes que
en los 70, 80 o 2000 se han establecido como pilares en
la historia del cine, estableciendo nuevas temáticas,
nuevos lenguajes cinematográficos y nuevos niveles
de calidad en cuanto efectos especiales. Pero la característica
sobresaliente de Matrix era su rasgo de sci
fi pensante, que permitía su relectura en múltiples
niveles. El éxito a nivel público y crítica
animó (o empujó) a los hermanos Wachowski
a despacharse con una trilogía.
Y si bien pasaron 4 años entre el original y
las dos secuelas, algo se perdió por el camino,
y pareciera que las ideas hubieran necesitado de más
tiempo para depurarse. Toda la linealidad del concepto
y el modo didáctico en que Matrix había
explicado el mismo, termina por ser tirado por la borda
en Matrix Recargado.
Ciertamente Recargado no es un mal film - la
acción es delirante, y hay ideas muy inteligentes
desarrolladas en el film -, pero parece extasiarse en
las acrobacias y olvidarse de explicar a nivel comprensible
la trama que desea que los espectadores compremos. No
sólo eso; complica la historia a niveles exhorbitantes,
sin un prólogo que haga más digerible
las cosas para una platea que tiene un recuerdo vago
del primer film, desarrollado 4 años antes. Da
la impresion que los hnos Wachowski se comienzan a enredar
con sus propias ideas - el camino a seguir resulta vago
-, pero dentro de todo, al ser la segunda entrega de
una trilogía, merecía el beneficio de
la duda.
Pero, lamentablemente en la tercera parte, las cosas
van peor. Tampoco resulta ser un mal film - la acción
resulta espectacular -, pero en cuanto a conceptos es
definitivamente frustrante. Ya directamente los directores
han abandonado a su suerte a la platea, la historia
sobre el destino de Neo sigue un derrotero totalmente
extraño, las ideas se complican a grados extremos,
y - por lo que siempre será recordada Revoluciones
- tiene un final absolutamente anti climático.
Será original, pero es totalmente ilógico.
Y por momentos uno hubiera querido que los hermanos
Wachowski hubieran adoptado una receta más standard
para dejar satisfecho al público.
Revoluciones tiene cosas absurdas. Neo se encuentra
en coma, pero a su vez está vivo en la Matrix,
atrapado en una estación de subte (Mobil Ave
= Limbo) que es controlada por el Merovingio (a quien
vimos en Recargado)
y que es una suerte de pasaje entre el mundo real y
la Matriz. Pero resulta inexplicable. Es cierto que
los directores pretenden de que la historia siga una
suerte de paralelismos con la Divina Comedia
(la estación de tren sería una especie
de purgatorio, donde los programas / personas que rompen
las reglas aguardan el juicio de regresar a la Matriz
o ser depurados), pero nunca queda claro por qué
el Merovingio posee tal poder - él es el creador
de la estación -. ¿El Merovingio es
un programador con poder, un mortal o un programa renegado
de la Matrix, al estilo del Oráculo?. No
hay respuesta; la más probable es que se trata
de un simple dispositivo del guión para generar
secuencias de acción y cliffhangers (como
dicen los americanos a esas secuencias de suspenso donde
los héroes quedan en peligro hasta el próximo
capítulo). Uno piensa en la injustificada (pero
excelente) persecución en la autopista de Recargado,
y está causada por acciones del Merovingio. Y
acá hay un duelo a la Mexicana donde Trinity
fuerza al Merovingio a decirle donde tiene a Neo. Resulta
totalmente estúpido para un programa (o persona)
con semejante poder, carece de sentido aún dentro
de las reglas que quiere armar el film. Simplemente,
es un tema mal resuelto.
También está el tema de la relación
Trinity - Neo, que en Matrix
Recargado no funcionaba, y acá resulta patético
(en un momento, los hindúes de la estación
de tren le dicen a Neo que ven amor en sus ojos (!)).
Y es que directamente entre Reeves y Moss no hay química.
En general, la saga ha intentado darle alguna carnadura
a estos personajes, pero los resultados son lamentables.
Ni la historia de Neo - Trinity, o las historias personales
de la tripulación de Morpheus generan algo de humanidad
para estos personajes. Consumen tiempo de proyección,
y no aportan interés por el destino de dichos caracteres.
Y además, porque en este tipo de obras tan conceptuales,
es imposible generar tridimensionalidad a los personajes.
Son peones en una teoría que intentan desarrollar
los directores, amén de las secuencias de acción
que incluyen en una historia apretada.
Es por eso que cuando llega la secuencia de la irrupción
de las máquinas en Zion, el film pasa a una categoría
similar a un videojuego. No resulta de interés
qué caracter vive o muere. Es cierto que la secuencia
es descomunal, pero los personajes no dejan de ser un
clisé - la esposa de Link, antibelicista, que
debe ir a la guerra; el novato que hace un acto heroico
a último momento; el capitán aguerrido;
la piloto intrépida; el comandante pesimista
-, además de que, en los tiempos muertos, continúan
con su bla bla bla sobre elección, destino
y mesianismo, que no dicen nada nuevo y lastran al film.
En cuanto a las ideas, hay algunas interesantes. Smith
es ahora un Némesis de Neo, similar en poder.
Es un intento de contrarrestar el desbalance de la presencia
del Elegido. Neo ahora tiene tanto poder que puede entrar
a la Matrix sin conexión, y puede ejecutar sus
poderes en el mundo real. Smith, contagiado con parte
del "código" de Neo - cuando tuvieron
contacto en el primer film - ha mutado, es un renegado
y funciona como un virus, que se expande, contagia,
asimila a los demás. Si Neo tiene poderes en
este mundo, no suena ilógico que Smith haya podido
pasarse al mundo real tomando un cuerpo. Y si cada cuerpo
que asimila es la muerte cerebral (y por ende física)
de un humano, es lógico que el virus Smith representa
una amenaza para la Matrix (estaría matando a
las baterías humanas). Cuando en un momento,
Smith asimila al Oráculo, es cuando llega al
pico del poder. Y la prueba de que es una amenaza, es
ver como transforma al mundo virtual en un escenario
apocalíptico.
Pero donde Revoluciones termina por desbarrancarse,
es en la llegada de Neo a la Ciudad de las Máquinas.
A mí se me ocurren algunos finales : uno standard,
con Neo destruyendo todo y liberando a la humanidad.
Otro, muy creativo, es que las máquinas pasaran
a tener su propia Matrix, y vivieran en un mundo virtual
donde creen que aun tienen el poder - mientras la humanidad
se libera, y esta nueva Matrix fuera dominada por Neo
-. Quizás aquí se hubiera precisado un
guión standard, o uno escrito por Alejandro Jodorowski
(como había pensado algo así para Duna),
con un Neo omnisciente dominando todo como un Dios.
En cambio, los hnos Wachowski optan por un final terriblemente
ambiguo - Neo le ofrece a las máquinas una tregua
a cambio de liberarla del virus Smith -, que resulta
altamente insatisfactorio. No sólo uno espera
una secuencia descomunal en vez de una simple pelea
de artes marciales. Espera un triunfo resonante. Y por
el contrario, el film termina en forma deprimente, con
Neo como una especie de Jesús que ha dado la
vida por la humanidad, pero sin lograr resultados totales
- seguirán los humanos siendo criados como baterías
viventes; las máquinas continuan dominando;
¿los humanos que han quedado vivos en Zion no
seguirán liberando personas? -. No sólo
es pésimo conceptualmente y desmerece los méritos
que podía tener el film. Es un final tan abierto
y que deja tantas interrogantes - ¿para una segunda
trilogía? - que termina por hundir a la saga.
Amén de la secuencia final, donde uno llega a
pensar que toda esta batalla es en realidad un duelo
de bandos - el bien y revolucionario, liderado por el
Oráculo; y el mal y el orden, que representa
el Arquitecto - donde los humanos son simples peones
en una batalla por el dominio de la Matrix. Cualquiera
fuera el caso, es definitivamente frustrante.
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