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TRAMA : Los Estados Unidos de Norteamérica
ponen en marcha un gigantesco proyecto de defensa conocido
como Colossus. Se trata de una super computadora diseñada
por el Dr. Charles Forbin, que pasará a hacerse
cargo de la defensa del continente contra posibles ataques
misilísticos soviéticos. Colossus maneja
todos los misiles norteamericanos y sólo puede
actuar en caso de agresión. Pero al poco tiempo
de su puesta en marcha, la computadora advierte de la
existencia de Guardian, otro super ordenador similar
pero en territorio ruso. Las super computadoras establecen
comunicación, a pesar de la reticencia de científicos,
políticos y militares, y comienzan a desarrollar
conocimientos a una velocidad impresionante. Alarmados
por la falta de control, soviéticos y americanos
acuerdan cortar la comunicación entre las máquinas.
Pero tanto Colossus como Guardián deciden lanzar
misiles nucleares a locaciones en territorios de la
URSS y USA. Entonces los miembros del proyecto comprenden
que han perdido el control de las máquinas, las
que en poco tiempo comienzan a establecer un férreo
dominio sobre la humanidad. Sometido a una estricta
vigilancia, la única esperanza del Dr. Forbin
consiste en probar una sobrecarga de los circuitos de
Colossus - el ordenador imperante - mientras las fuerzas
militares intentan, en una carrera contra el tiempo,
desactivar las ojivas de todos sus misiles para anular
el poder de la super computadora.
NOTA : como siempre, desarrollamos
este sitio desde fans hacia fans del buen cine. Por
ello, se pueden mencionar partes del film que pueden
develar el final (spoilers), pero asumimos a esta altura
que los lectores han visto el film o se encuentran familiarizados
con la historia. |
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Este es un formidable film que pasó desapercibido
en su tiempo y terminó por ganar un merecido status
de culto con el paso de los años. Está basado
en la novela de 1966 de Dennis Feltham Jones, el que terminaría
por desarrollar una trilogía con sus siguientes
novelas: The Fall of Colossus (1974), y Colossus
and the Crab (1977).
Las razones obvias para filmar el proyecto provienen
de la obra maestra de Stanley Kubrick, 2001:
Odisea del Espacio. Si en aquel film HAL 9000
ocupaba una parte secundaria en todo el peso de la trama,
aquí el concepto es convertido en protagonista.
La idea de una super computadora fuera de control es
totalmente fascinante, y para su tiempo era revolucionario.
Imaginemos que éste es el abuelo (en tono serio)
de filmes como Juegos de Guerra, y padre de otros
tantos conceptos como Terminator
(Colossus es un antecesor directo de la futura
Skynet).
Para que haya una trama debe haber una premisa inicial,
la cual aquí es bastante floja - toda la estructura
de defensa norteamericana queda a cargo de una super
computadora, la cual nunca ha sido testeada, y no posee
un dispositivo de apagado de emergencia -. Pero superado
esto, comienza una lenta pero indetenible escalada de
extraños sucesos. El suspenso se basa en las
sorpresas que da Colossus en sus respuestas:
inesperadas, amenazantes, irracionales. La mayor parte
del tiempo el espectador está pendiente de lo
que la máquina va a publicar en su cartel electrónico.
En ese sentido el film posee un sentido muy teatral
- resultaría muy fácil adaptar la obra
a un escenario o un estudio de TV -, y respira un aire
muy parecido a otros dramas de cuarto como Fail
Safe o partes de Dr.
Strangelove.
La película no pierde demasiado tiempo en entrar
en su carril; al poco tiempo de encendido, Colossus comienza
a dar respuestas alarmantes. Primero, es la detección
del super ordenador ruso - algo totalmente imprevisto
para los americanos - , y después está su
capricho por conectarse con Guardián. Hay
algo terrible en todas estas escenas, y es que el ordenador
va más rápido que los humanos en sus decisiones.
Colossus descubrió primero a Guardián;
antes que los políticos reaccionen, la computadora
ya se está comunicando con él; cuando se
comunica, comienza un proceso de enseñanza y dominio
acelerado de la supercomputadora rusa (así lo entiendo
yo, ya que la primera parte es un largo monólogo
de Colossus hasta que Guardián reacciona),
y por último la unión en un único
super cerebro electrónico. Hasta ese momento los
protagonistas están preocupados pero no espantados,
cosa que sí sucede cuando el link entre
las máquinas es cortado y las computadoras deciden
lanzar sus propios misiles para forzar a los humanos a
mantener la comunicación abierta.
Quizás a partir de allí el film acelere
su marcha un poco de más, especialmente con la
reunión entre Forbin y Kuprin (el padre de Guardián)
en Roma, que concluye con el asesinato del último,
ordenado por las super computadoras. Quizás precisaba
un poco de tiempo de exposición mayor, especialmente
para escuchar las ideas de los científicos antes
de ser un pantallazo turístico. La película
parece perder tensión en esas escenas al aire
libre - la reunión en Roma, o la ejecución
de los dos científicos que intentan sobrecargar
a Colossus -, cosa que no ocurre en la atmósfera
claustrofóbica del centro de mando del super
ordenador. El pantallazo inicial (cuando Forbin la activa,
caminando solitario en gigantescos sets que recuerdan
a la escena de las maquinas Krell en Planeta
Prohibido) es altamente sugerente de todo el poder
de inteligencia que posee la super computadora, además
de su inexpugnabilidad. A medida que Colossus
progresa (llega a desarrollar teorias matemáticas
nunca antes vistas) se transforma en un villano formidable,
pendiente a cada momento de su supervivencia, de las
acciones de Forbin, y de expandir su propio poder. Sobre
el final, establece su propósito de crear un
super ordenador aún más avanzado en la
Isla de Creta, además de percatarse de los planes
de sabotaje en su contra, detonar algunos misiles atómicos,
y proclamarse como dominador del mundo. Forbin no ha
construido un monstruo (como Frankenstein) sino que
ha dado a luz a un nuevo Dios.
Lamentablemente en su tiempo la Universal no
supo muy bien como vender el film, y fue lanzado sin
demasiada publicidad, con lo cual pereció en
las taquillas. Al cabo de 10 años D.F. Jones
continuaría la historia en dos libros: en The
Fall of Colossus, han pasado 20 años desde
el ascenso de la super computadora y rige un nuevo orden
mundial al estilo 1984 de Orwell. Incluso Colossus
ha creado una nueva religión, en la cual Forbin
es una especie de Papa. Mientras la humanidad se rige
por la tiranía de Colossus, una raza alienígena
se contacta con Forbin ofreciéndole ayuda para
desactivar a la computadora. Cargándole un super
programa, éste genera una sobrecarga que apaga
permanentemente al ordenador. El tema está en
que Forbin - demasiado tarde - comprende que todo esto
no resulta más que una treta para que los alienígenas
puedan invadir la Tierra. Y en Colossus and the Crab,
dos negociadores alienígenas llegan a la Tierra
y contactan a Forbin. Le explican que son de Marte,
y que su civilización está pereciendo
por las radiaciones de la Nebulosa del Cangrejo, por
lo que precisan tomar algunos recursos de la Tierra
como parte de su vegetación y oxígeno.
Para ello, se construye una gigantesca máquina
recolectora, mientras que en secreto Forbin y sus colaboradores
intentan poner en línea a Colossus (con
sus módulos inteligentes desactivados). Pero
la máquina recolectora es tremendamente dañina
para nuestro planeta, y Forbin se lanza a destruirla
pereciendo en el intento. Mientras tanto, Colosus
termina por ser revivido en todo su poder para evitar
la invasión marciana, y culmina negociando con
los alienígenas una forma de recuperar la salud
de Marte.
Sin dudas estas secuelas son algo disparatadas, mientras
que la novela original es más sólida,
fruto de los terrores de la guerra fría. Durante
años se habló de una remake, algo
que parece imposible ahora, ya que tanto el libro como
el film son productos de su tiempo. Y, a pesar de su
informática arcaica, es un notable film que mantiene
intactas sus cualidades para sobrecoger al espectador.
Una película realmente inteligente. |